class GuiItem
{
public: 
	int GetPosX(void);
	int GetPosY(void);
	void MoveTo(int iX1, int iY1);
	void ResizeTo(int iX1, int iY1);
	int IsMouseAtResize();
	int IsMouseOver();
	void Debug(int X, int Y, int Z);
	void GuiUpdate();
    GuiItem(int iX1 ,int iY1 , int iX2 ,int iY2);
   ~GuiItem();
    
private:
	int Width;
	int Height;
	int X1;
	int Y1;
	int X2;
	int Y2;
};